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MODES
DE VISUALISATION
Possibilités de visualisation dans les modes suivants:
• vue objet > la caméra tourne autour du projet qui
est toujours centré dans la vue
• vue immersive > la caméra se déplace dans
les 3 dimensions du projet, comme le ferait (quasiment) un observateur
du monde réel.
• vue pré programmée > les points de vue
sont déjà déterminés. Ils peuvent servir
de point de départ à une promenade immersive.
• vue animée > la caméra emprunte un parcours
définit par avance. Des paramètres physiquement exacts
peuvent Ítre introduit dans l'interaction entre la caméra
et son environnement, aussi bien en dynamique qu'en acoustique.
AFFICHAGE
Il est aussi possible d'intervenir sur le mode d'affichage du projet
lui même afin de mettre en exergue des points considérés
comme essentiels. Par exemple n'afficher que la structure ou les
circulations ou encore afficher les phases successives de la construction
d'un bâtiment. Plusieurs hypothèses peuvent ainsi se
trouver superposées afin d'en confronter la validité.
3 modes d'affichage peuvent être appliqués à
un élément du projet:
• mode
solide > l'objet est affiché opaque, avec ses textures
• mode
transparent > l'objet est affiché en transparence
• mode caché > l'objet n'est pas affiché
Un seul bouton sert à faire varier ces états.
De surcroît, il est possible de colorer temporairement certains
éléments afin de les faire apparaître en surbrillance,
cela peut être utile lorsque le projet est montré lors
d'une réunion de travail ou d'une conférence. Tous
ces modes d'affichage peuvent être utilisés simultanément
(structure
en solide rouge / environnement
transparent / façade
solide et texturée) et désactivés simplement.
Un seul bouton sert à faire varier les couleurs.
Chaque élément peut contenir des données mathématiques
ou textuelles qui peuvent être affichées dans une fenêtre
d'information (description précise de l'élément,
nombre de mètres carrés, matériaux utilisés,
entreprise en charge, calcul de résistance ou de statique,
prix...) |