SoragonTM est une solution de visualisation de données architecturales croisées en temps réel. Son fonctionnement permet de comprendre au mieux les éléments synthétiques d'un projet et ce, quel que soit la nature des informations à afficher (abstraites ou concrètes). Cela peut être dans le cadre d'une étude d'urbanisme, de phasage, pour des principes d'aménagements ou d'organisation, pour la visualisation de flux, de dispositifs de sécurité ou plus simplement pour ressentir l'émotion contenue dans des hypothèses géométrales.

SoragonTM est déployable soit comme "exécutable", directement utilisable sur une machine isolée, soit sur internet et/ou intranet via le plug-in Shockwave de Macromedia (www.macromedia.com). Ce qui signifie que n'importe quel ordinateur relié à un réseau peut avoir accès aux fichiers générés par SoragonTM, quíil soit sous windows 95/98/2000/XP ou MacOS 9/X.

SoragonTM est principalement basé sur des capacités à afficher des données díune façon visuelle immédiatement compréhensible. C'est pourquoi son mode opératoire autorise à l'utilisateur une complète capacité d'interaction avec le projet et l'environnement du projet.

C'est aussi une solution modulable qui permet de faire régulièrement des mises à jour et des modifications, aussitôt répercutées vers toutes les parties prenantes.

Soragon
TM est un logiciel qui permet d'intervenir en amont ou en aval d'un projet díarchitecture (ou autre..) soit comme un système d'aide à la décision, soit comme un système de compréhension et de visualisation d'un projet en cours d'études ou déjà fini.

MODES DE VISUALISATION
Possibilités de visualisation dans les modes suivants:

• vue objet > la caméra tourne autour du projet qui est toujours centré dans la vue
• vue immersive > la caméra se déplace dans les 3 dimensions du projet, comme le ferait (quasiment) un observateur du monde réel.
• vue pré programmée > les points de vue sont déjà déterminés. Ils peuvent servir de point de départ à une promenade immersive.
• vue animée > la caméra emprunte un parcours définit par avance. Des paramètres physiquement exacts peuvent Ítre introduit dans l'interaction entre la caméra et son environnement, aussi bien en dynamique qu'en acoustique.

AFFICHAGE

Il est aussi possible d'intervenir sur le mode d'affichage du projet lui même afin de mettre en exergue des points considérés comme essentiels. Par exemple n'afficher que la structure ou les circulations ou encore afficher les phases successives de la construction d'un bâtiment. Plusieurs hypothèses peuvent ainsi se trouver superposées afin d'en confronter la validité.

3 modes d'affichage peuvent être appliqués à un élément du projet:

•  mode solide > l'objet est affiché opaque, avec ses textures
•  mode transparent > l'objet est affiché en transparence
•  mode caché > l'objet n'est pas affiché

Un seul bouton sert à faire varier ces états.

De surcroît, il est possible de colorer temporairement certains éléments afin de les faire apparaître en surbrillance, cela peut être utile lorsque le projet est montré lors d'une réunion de travail ou d'une conférence. Tous ces modes d'affichage peuvent être utilisés simultanément (structure en solide rouge / environnement transparent / façade solide et texturée) et désactivés simplement. Un seul bouton sert à faire varier les couleurs.

Chaque élément peut contenir des données mathématiques ou textuelles qui peuvent être affichées dans une fenêtre d'information (description précise de l'élément, nombre de mètres carrés, matériaux utilisés, entreprise en charge, calcul de résistance ou de statique, prix...)

AUTRES FONCTIONS

SoragonTM, de part sa conception modulaire, peut se voir rajouter de nombreuses autres fonctions; entre autres:

• des changements de texture en temps réel.
• la modification de la lumière (un héliodon par exemple).
• la spatialisation du son
•  des objets cliquables pouvant mener vers d'autres visualisations
• la superposition d'élément géométraux, d'échelles...

Plus tout autre fonction qui sera jugée utile, si, bien sur, elle est réalisable.

CONFIGURATION MATERIELLE

SoragonTM demande en revanche un certain nombre de capacité matérielle et logiciel à la machine d'accueil, ses possibilités d'affichage et sa réactivité étant directement liés à la puissance du "hardware" utilisé. Toutes les machines, même relativement anciennes ou lentes, sont capables d'afficher un modèle. En revanche pour obtenir une bonne fluidité il est souhaitable de posséder une machine de type Pentium III/IV ou G3/G4 et d'une carte graphique dotée d'une accélération OpenGL ou DirectX 7/8 et díau moins 16 Mo de VRAM.

PRIX


Chaque prestation étant traitée au cas par cas, un devis à options multiples prenant en compte la complexité du projet ainsi que les difficultés techniques de formalisation des données sera établi. Chaque phase sera clairement détaillée en temps et en coût.

CONTACT

Pour toute information n'hésitez pas à nous contacter.

• Eric de Broche des Combes
Tél: +33 1 56 98 22 01 Fax: +33 1 56 98 22 01 Cel:+33 6 85 84 51 06
eric.debroche@soragon.com

• Julien Alma
Port: +33 6 80 26 03 68
julien.alma@soragon.com

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